Author: Panos Dimitrakopoulos

Παθιασμένος με τα βιντεοπαιχνίδια σε Hardcore βαθμό ενώ τρέφει μια ιδιαίτερη αγάπη για τα RPG και τα Roguelikes. Ξυπνάει υπό τους ήχους του Mick Gordon και ψάχνει για ατέλειες και bugs στα πιο απίθανα μέρη.

Μου είναι αρκετά δύσκολο να βρω ένα ικανοποιητικό roguelike στις μέρες μας. Πέρα από τους “βασιλιάδες” του είδους και παιχνίδια όπως το Hades 2 ή το Dead Cells, επερχόμενοι τίτλοι όπως το The Rogue Prince of Persia, ελπίζω πως θα είναι αρκετοί για να μου κάνουν κάποια εντύπωση. Έτσι, καταφεύγω σε παλαιότερους τίτλους με την ίδια ελπίδα αλλά και μια περιέργεια για το τι με περιμένει. Το Lone Ruin είναι ένα παλιό παιχνίδι – αν θεωρήσουμε παλιά τα παιχνίδια που βγήκαν πριν δύο χρόνια. Ως τίτλος επικεντρώνει περισσότερο στο επαναλαμβανόμενο gameplay και αφήνει σε δεύτερη μοίρα την υποτιθέμενη ιστορία του.…

Read More

Με το 2025 να οδεύει σύντομα προς το τέλος του, μπορούμε να πούμε με ασφάλεια πως η χρονιά που μας πέρασε ήταν αρκετά δυνατή από θέμα κυκλοφοριών και παιχνιδιού. Είδαμε την επιστροφή μεγάλων σειρών όπως τα Shinobi και τα Ninja Gaiden, αλλά και νεότερους τίτλους που δανείζονται πολλά στοιχεία από το παρελθόν. Η σταθερή άνοδος μικρότερων παραγωγών μας επέτρεψε να δούμε τίτλους που καταφέρνουν να μας εντυπωσιάσουν ενώ παράλληλα ανέβασαν τον πήχη για την neo-retro αισθητική. Μέσα σε αυτό το πλαίσιο έρχεται το Neon Inferno, ένα παιχνίδι που δεν επιχειρεί να ανταγωνιστεί τις μεγαλύτερες παραγωγές, αλλά φιλοδοξεί να ξεχωρίσει μέσα…

Read More

To Goodnight Universe είναι ένας τίτλος που αν και αδιάφορος, με μια πρώτη ματιά, κατάφερε να μου κεντρίσει το ενδιαφέρον λόγω μιας γνώριμης αλλά και ιδιαίτερης ιστορίας. Η Nice Dream και η Skybound Games φέρνουν έναν τίτλο που στηρίζεται στην αλληλεπίδραση με εμάς σε επίπεδο πιο άμεσο και προσωπικό από το συνηθισμένο. Από τα πρώτα λεπτά γίνεται σαφές πως δεν έχουμε απέναντί μας ένα συμβατικό αφηγηματικό παιχνίδι περιπέτειας, αλλά μια εμπειρία που βασίζεται κυρίως στην παρατήρηση, στη σωματική συμμετοχή και στη διαχείριση των μικρών ανθρώπινων, ρεαλιστικών, καθημερινών στιγμών. Ακολουθώντας τα βήματα του Before Your Eyes, στο οποίο είχαν συμμετάσχει μέλη…

Read More

Το Romancing Saga Minstrel Song Remastered ήταν μια περίεργη εμπειρία για εμένα. Ομολογώ πως δεν τρελαινόμουν για τα κλασικά JRPG του παρελθόντος. Σκεφτείτε πως δεν έχω παίξει ποτέ το FF7 του Playstation 1 μέχρι και σήμερα – περιμένω τα Remakes για να το κάνω. Έτσι, χωρίς να έχω ιδέα των υπόλοιπων κλασικών turn-based JRPG, το Remaster του Romancing SaGa: Minstrel Song θα μπορούσε κάλλιστα να είναι ένα νέο παιχνίδι για εμένα. Έμαθα όμως πως από την πρώτη κυκλοφορία του 1992, στο remake του 2005 και τώρα στο remaster του 2022, το παιχνίδι διατηρεί ένα νήμα που ενώνει τρεις δεκαετίες design…

Read More

Θυμάστε το Broforce; Εκείνο το παιχνίδι με ήρωες, πρωταγωνιστές και πολεμιστές από γνωστές ταινίες δράσης, επιστημονικής φαντασίας και σειρές με πιστολίδι και μπόλικο ξύλο; Θυμάστε επίσης, πόσο έντονο, πόσο καταστροφικό και πόσο arcade-y ήταν (αν και διασκεδαστικό); Κάτι παρόμοιο προσπαθεί να πετύχει και το CLAWPUNK της Kittens in Timespace, ένα παιχνίδι που προσπαθεί να συνδυάσει ένα λεπτομερές 2D Pixelated artstyle μαζί με μια μίξη roguelite στοιχείων και του ασταμάτητου gameplay που είδαμε σε τίτλους όπως το Broforce. Το CLAWPUNK είναι ένα ενδιαφέρον παιχνίδι, ένας τίτλος που βασίζεται στην απόλυτη ταχύτητα και την ασταμάτητη δράση. Από τη στιγμή που ξεκινάμε το…

Read More

Το Moonlighter ήταν ένας ιδιαίτερος τίτλος για μένα. Έχοντας τα τελευταία χρόνια μια αρέσκεια για Roguelike και Survivor τίτλους, η λογική του να έχω το δικό μου κατάστημα ώστε να πουλάω το loot που βρίσκω σε κάθε run είναι ένα concept που, ομολογουμένως, είναι ικανό να μου τραβήξει το ενδιαφέρον. Το να βρεις εκείνη την χρυσή τομή ώστε να πουλήσεις το αντικείμενό σου στην κατάλληλη τιμή ώστε να βγάλεις κέρδος και να έχεις τους πελάτες ευχαριστημένους, είναι μια αξία ανεκτίμητη, ειδικά όταν μετά μπορείς να πάρεις τα χρήματα που έβγαλες και να τα επενδύσεις σε αναβαθμίσεις, νέα εργαλεία, επεκτάσεις για…

Read More

Το Anima: Gate of Memories είναι μια σειρά που με έχει αφήσει με απορίες. Ερωτήματα. Μια γλυκόπικρη γεύση. Με ένα “όνειρο” που θα μπορούσε να γίνει πραγματικότητα αλλά έμεινε ανεκμετάλευτο. Θα μπορούσε να είναι ένας τίτλος που θα μας άφηνε όμορφες αναμνήσεις. Οι αναμνήσεις εξάλλου συνήθως είναι κάτι καλό. Όμως το Anima: Gate of Memories μας δείχνει τη σκοτεινή πλευρά τους, θυμίζοντάς μας ότι μερικά πράγματα ίσως θα έπρεπε να μείνουν θαμμένα στο παρελθόν. Ως τίτλος, πρόκειται για ένα action RPG με έντονα στοιχεία περιπέτειας και μια ιστορία που πρέπει να μιμηθεί τους μεγάλους του είδους κάτω από μια μελαγχολική,…

Read More

Η Ubisoft ανακοίνωσε μια αναπάντεχη συνεργασία για το Assassin’s Creed Shadows, καθώς το παιχνίδι φέρνει το σύμπαν του Attack on Titan λίγο πριν από την κυκλοφορία του στο Nintendo Switch 2 τον Δεκέμβριο 2025. Η ιστορία του crossover τοποθετείται στη φεουδαρχική Ιαπωνία, όπου μια μυστική ομάδα καταφέρνει να απαγάγει έναν πολεμιστή που μπορεί να γίνει Τιτάνας και σκοπεύει να χρησιμοποιήσει τις δυνάμεις του για πλήρη κυριαρχία. Μια αποτυχημένη απόπειρα διάσωσης αφήνει πίσω της μία επιζήσασα, η οποία κρύβει ένα σκοτεινό μυστικό και ζητά τη βοήθεια των Naoe και Yasuke ώστε να αποτρέψουν την απελευθέρωση ενός Τιτάνα πάνω στην Ιαπωνία. Η…

Read More

Εδώ και περίπου δύο χρόνια, το Cities: Skylines II διατηρεί “Ανάμεικτες” κριτικές στο Steam μετά την καταστροφική κυκλοφορία του στην πλατφόρμα. Ο τίτλος αντιμετώπισε σοβαρά θέματα απόδοσης, τεχνικές αδυναμίες και αστοχίες στον οικονομικό του σχεδιασμό. Παρά τα patches που πρόσθεσαν DLSS, βελτιώσεις στο performance και μια εκτενή αναθεώρηση της οικονομίας, η στάση των παικτών δεν άλλαξε. Αυτή η καταστροφική κυκλοφορία, όπως χαρακτηρίζεται και από πολλούς παίκτες, οδήγησε την Paradox Interactive σε μια μεγάλη απόφαση για το μέλλον της σειράς. Συγκεκριμένα, η Colossal Order ανακοίνωσε ότι σταματά κάθε περαιτέρω ανάπτυξη και υποστήριξη του παιχνιδιού και την αναλαμβάνει από εδώ και πέρα…

Read More

Το Xbox Partner Preview επέστρεψε μετά από αρκετό καιρό με μια 30λεπτη παρουσίαση γεμάτη νέες ανακοινώσεις από τρίτους συνεργάτες, νέα DLC και αρκετές κυκλοφορίες. Η Microsoft παρουσίασε πέντε ολοκαίνουργια παιχνίδια, τρεις άμεσες διαθέσιμες κυκλοφορίες, καθώς και εννέα day-one τίτλους στο Game Pass Ultimate. Όλοι οι τίτλοι παρουσιάστηκαν υποστηρίζουν το Xbox Play Anywhere, επιτρέποντας παιχνίδι σε console, PC και handhelds με μία μόνο αγορά. Παράλληλα, ανακοινώθηκε ότι η Full Screen Experience (FSE) γίνεται διαθέσιμη από 21 Νοεμβρίου σε όλα τα gaming handhelds της αγοράς, ενώ σύντομα θα επεκταθεί και σε περισσότερες συσκευές με Windows 11. Παρακάτω μπορείτε να δείτε και όλες…

Read More