Sucker Punch | O συνιδρυτής Brian Fleming αποχωρεί

Ο Brian Fleming, συνιδρυτής και επί σειρά ετών βασικό στέλεχος της Sucker Punch Productions, ανακοίνωσε την αποχώρησή του από το στούντιο, κλείνοντας έναν κύκλο 28 ετών στον χώρο της ανάπτυξης videogames. Η είδηση επιβεβαιώθηκε επίσημα από την ίδια την εταιρεία και σηματοδοτεί μια σημαντική αλλαγή για ένα από τα πιο αναγνωρίσιμα first-party στούντιο της Sony Interactive Entertainment.

Ο Fleming συνίδρυσε τη Sucker Punch το 1997 μαζί με τους Chris Zimmerman και Bruce Oberg και υπήρξε καθοριστικός στη διαμόρφωση της ταυτότητάς της. Υπό τη δική του καθοδήγηση, το στούντιο έγινε γνωστό αρχικά με τη σειρά Sly Cooper, η οποία έπαιξε σημαντικό ρόλο στην εποχή του PlayStation 2, ενώ στη συνέχεια ακολούθησε η μετάβαση σε πιο ώριμες και φιλόδοξες παραγωγές με τη σειρά inFAMOUS στο PlayStation 3.

Η πιο πρόσφατη και εμπορικά επιτυχημένη περίοδος της Sucker Punch συνδέεται άμεσα με το Ghost of Tsushima, έναν open-world τίτλο που κυκλοφόρησε το 2020 και εξελίχθηκε σε μία από τις πιο ισχυρές IP της Sony. Το παιχνίδι, όχι μόνο ξεχώρισε για την καλλιτεχνική του προσέγγιση και τον σεβασμό στην ιαπωνική ιστορία και κουλτούρα, αλλά και για την εμπορική του απήχηση, εδραιώνοντας το στούντιο στη σύγχρονη AAA σκηνή.

Στην ανακοίνωση της αποχώρησής του, ο Fleming ανέφερε πως αισθάνεται ότι ήρθε η κατάλληλη στιγμή να παραδώσει τη σκυτάλη, εκφράζοντας εμπιστοσύνη στη σημερινή ηγετική ομάδα της Sucker Punch και στο μέλλον του στούντιο. Δεν έγινε γνωστό αν σκοπεύει να παραμείνει ενεργός στη βιομηχανία ή αν θα ακολουθήσει διαφορετική πορεία εκτός game development.

Η Sucker Punch Productions συνεχίζει κανονικά τη λειτουργία της και την ανάπτυξη των επόμενων projects της, με την αποχώρηση του Fleming να αντιμετωπίζεται ως φυσική μετάβαση μετά από σχεδόν τρεις δεκαετίες συνεχούς παρουσίας. Παρότι πρόκειται για ένα ιστορικό πρόσωπο της εταιρείας, το στούντιο δείχνει να περνά σε μια νέα φάση, διατηρώντας την εμπειρία και τη φιλοσοφία που το καθιέρωσαν.