Η Hi-Rez Studios, δημιουργός των Smite, Smite 2 και Paladins, ανακοίνωσε απολύσεις εργαζομένων στο πλαίσιο “εσωτερικής αναδιοργάνωσης” και “επαναπροσανατολισμού της στρατηγικής της“.
Σύμφωνα με τον CEO Stewart Chisam, οι απολύσεις θα επηρεάσουν κυρίως υπαλλήλους στους τομείς μάρκετινγκ και εκδόσεων, καθώς και ομάδες που ασχολούνται με τη δημιουργία cosmetic περιεχομένου και συστημάτων. Παρόλο που οι απολύσεις έχουν σημαντικό ανθρώπινο αντίκτυπο, ο Chisam αναγνώρισε την ευθύνη του και τη δύσκολη απόφαση που κλήθηκε να λάβει για τη μακροπρόθεσμη επιτυχία της εταιρείας.
Παράλληλα, η Hi-Rez Studios ανακοίνωσε ότι θα επικεντρωθεί σχεδόν αποκλειστικά στην ανάπτυξη του Smite 2, αφήνοντας μικρές ομάδες να υποστηρίζουν με περιορισμένα updates τα Paladins και Smite 1. Η προτεραιότητα θα δοθεί στη βελτίωση του gameplay του Smite 2, με νέες λειτουργίες και θεούς, ενώ θα καθυστερήσουν τα cosmetic χαρακτηριστικά.
Στόχος της εταιρείας είναι να δημιουργήσει μια εμπειρία παιχνιδιού που “θα αντέξει στον χρόνο” και “θα ικανοποιήσει τις προσδοκίες των παικτών“, όπως υπογράμμισε ο Chisam.

