Το Peregino είναι ένα από εκείνα τα παιχνίδια που προτάσσουν στο επίκεντρο της εμπειρίας την εξερεύνηση, την ατμόσφαιρα και την αίσθηση ενός μοναχικού ταξιδιού μέσα σε έναν μυστηριώδη κόσμο. Από τα πρώτα λεπτά γίνεται σαφές ότι η ομάδα της Inverge Studios επέλεξε συνειδητά έναν πιο στοχαστικό σχεδιασμό. Ως παίκτης, καλείσαι να παρατηρείς το περιβάλλον, να κινείσαι προσεκτικά και να ανακαλύπτεις σταδιακά τα μυστικά του κόσμου.
Η βασική ιδέα περιστρέφεται γύρω από έναν ταξιδιώτη που περιπλανιέται σε διαφορετικές περιοχές. Καθώς προχωρά, αποκαλύπτονται μικρά κομμάτια ιστορίας μέσα από το ίδιο το περιβάλλον. Το παιχνίδι δεν εξηγεί τα πάντα, και σίγουρα όχι άμεσα. Αντί για μεγάλους διαλόγους ή έντονες σκηνές δράσης, προτιμά να αφήνει στοιχεία διάσπαρτα στον κόσμο. Έτσι, σχηματίζεις μόνος σου μια εικόνα για το τι συνέβη και ποιος είναι ο ρόλος σου μέσα σε αυτό το σύμπαν.
Αυτή η προσέγγιση δίνει στο Peregino έναν πιο προσωπικό χαρακτήρα. Κάθε παίκτης μπορεί να ερμηνεύσει τα γεγονότα διαφορετικά. Για όσους αγαπούν τα παιχνίδια που δίνουν χώρο για σκέψη και παρατήρηση, η εμπειρία μπορεί να αποδειχθεί ιδιαίτερα ικανοποιητική. Ωστόσο, όσοι προτιμούν άμεση δράση ή πιο καθοδηγημένη αφήγηση ίσως χρειαστούν λίγο χρόνο για να προσαρμοστούν στον ρυθμό του.

Gameplay
Το gameplay βασίζεται σε έναν συνδυασμό εξερεύνησης και απλών μηχανισμών επιβίωσης. Κινείσαι μέσα σε δάση και άλλες φυσικές περιοχές, συλλέγοντας υλικά και αναζητώντας τροφή. Καρποί, μικρά ζώα και διάφορα αντικείμενα βρίσκονται διάσπαρτα στο περιβάλλον, ενθαρρύνοντας σε να ψάχνεις προσεκτικά κάθε σημείο του χάρτη. Η συλλογή αυτών των πόρων είναι βασικό στοιχείο για την επιβίωση.
Στο σύστημα κατάστασης του χαρακτήρα υπάρχουν αρκετές παράμετροι που πρέπει να παρακολουθείς. Η υγεία, η πείνα και η κούραση επηρεάζουν άμεσα την ικανότητα επιβίωσης. Η τροφή αναπληρώνει την ενέργεια, ενώ η ξεκούραση σε επιτρέπει να αναρρώσεις από τραυματισμούς ή κούραση. Ένα πιο “μυστηριώδες” στοιχείο είναι ο δείκτης πίστης ή “faith”, ο οποίος συνδέεται με την ανακάλυψη και μελέτη διαφόρων αντικειμένων και λειψάνων στον κόσμο του παιχνιδιού.
Η κατασκευή εργαλείων παίζει επίσης σημαντικό ρόλο (duh). Mπορείς να δημιουργήσεις αντικείμενα όπως τσεκούρια ή να χτίσεις βασικές δομές στο καταφύγιο, όπως μια μικρή κουζίνα για να μαγειρεύεις το κρέας που συλλέγεις από το κυνήγι. Ο τρόπος με τον οποίο γίνονται deliver αυτές οι δραστηριότητες δίνουν έναν πιο πρακτικό χαρακτήρα στην εμπειρία, προσθέτοντας μια δόση survival μηχανισμών χωρίς όμως να μετατρέπουν το παιχνίδι σε καθαρό survival τίτλο.

Η εξερεύνηση δεν περιορίζεται απλώς στη συλλογή. Σε αρκετές περιπτώσεις συναντάς μικρά challenges ή απλές δραστηριότητες που απαιτούν προσοχή. Για παράδειγμα, το κόψιμο δέντρων ή η επεξεργασία ενός ζώου μετά το κυνήγι μπορεί να συνοδεύεται από μικρά mini-games, που η αλήθεια είναι πως τις πρώτες ώρες δίνουν μια ευχάριστη νότα.
Αντί να γίνεται κάθε ενέργεια με ένα απλό κουμπί, ως παιχνίδι προσπαθεί να δώσει την αίσθηση ότι συμμετέχεις ενεργά στη διαδικασία. Ακόμη και απλές δραστηριότητες όπως το κόψιμο ενός δέντρου μπορούν να πάρουν περισσότερο χρόνο και να απαιτούν λίγη προσοχή, κάτι που ενισχύει την αίσθηση ρεαλισμού.
Παράλληλα, ο κόσμος δεν είναι απόλυτα ασφαλής. Ζώα όπως λύκοι μπορούν να εμφανιστούν ξαφνικά και να επιτεθούν – έχουν σταθερά spawns. Αν δεν είσαι καλά εξοπλισμένος ή δεν έχεις επαρκή υγεία, μια τέτοια συνάντηση μπορεί εύκολα να καταλήξει σε αποτυχία, κυρίως λόγω clunky-ness του melee combat. Αυτό δημιουργεί μια συνεχή ένταση κατά τη διάρκεια της εξερεύνησης, ακόμη κι όταν το παιχνίδι διατηρεί τον γενικά ήρεμο ρυθμό του.

Ατμόσφαιρα
H ατμόσφαιρα είναι από εκείνα τα πράγματα που με έκαναν να θέλω να ρίξω μια ματιά στο Peregrino. Δίνει μεγάλη έμφαση στο περιβάλλον και στον τρόπο που αυτό παρουσιάζεται σε εμάς. Τα τοπία έχουν μια ιδιαίτερη αισθητική που συνδυάζει φυσικά στοιχεία με ελαφρώς σουρεαλιστικές λεπτομέρειες. Το αποτέλεσμα είναι ένας κόσμος που μοιάζει γνώριμος αλλά ταυτόχρονα κρύβει μια αίσθηση μυστηρίου… τέτοιου που βρίσκουμε στα κοσμικά horror.
Ο φωτισμός παίζει σημαντικό ρόλο στην καθοδήγηση. Αντί για εμφανή σημάδια ή έντονα στοιχεία στο interface, υπάρχει το φως για να τραβήξει την προσοχή σε συγκεκριμένα σημεία του περιβάλλοντος. Ένα φωτεινό μονοπάτι ή μια μικρή αλλαγή στον φωτισμό μπορεί να υποδεικνύει μια σημαντική περιοχή ή ένα αντικείμενο που σημείο να εξεταστεί.
Ο ηχητικός σχεδιασμός έρχεται και συμπληρώνει όλο αυτό. Ήχοι από τον άνεμο, ζώα στο βάθος ή το θρόισμα των φύλλων δημιουργούν μια αίσθηση μοναξιάς. Η μουσική παραμένει διακριτική, εμφανιζόμενη κυρίως σε συγκεκριμένες στιγμές για να ενισχύσει το συναίσθημα της εξερεύνησης. Αυτή η συγκρατημένη χρήση του ήχου επιτρέπει στο περιβάλλον να παραμείνει ο πραγματικός πρωταγωνιστής.

Η ιστορία δεν παρουσιάζεται με τον κλασικό τρόπο που συναντάμε σε πολλά παιχνίδια περιπέτειας. Δεν υπάρχουν μεγάλες σκηνές διαλόγων ή εκτενείς αφηγηματικές εξηγήσεις και κατεβατό κειμένων. Αντίθετα, η αφήγηση λειτουργεί έμμεσα. Μαθαίνεις για τον κόσμο μέσα από αντικείμενα, τοποθεσίες και μικρά στοιχεία που βρίσκεις κατά την εξερεύνηση. Αυτή η μέθοδος αφήγησης ενθαρρύνει την παρατήρηση και δημιουργεί ένα είδος “αρχαιολογικής” εμπειρίας, όπου κάθε ανακάλυψη προσθέτει ένα μικρό κομμάτι στο παζλ.
Κατά τη διάρκεια του ταξιδιού, μπορείς να ανακαλύψεις relics και σφραγίδες με ιδιαίτερη σημασία. Η μελέτη αυτών των αντικειμένων φαίνεται να συνδέεται με το σύστημα πίστης, το οποίο παραμένει σκόπιμα μυστηριώδες. Αυτά τα αντικείμενα δεν λειτουργούν μόνο ως συλλεκτικά στοιχεία αλλά και ως αφηγηματικά εργαλεία. Μέσα από αυτά αποκαλύπτονται στοιχεία για παλαιότερα γεγονότα, για ανθρώπους που έζησαν σε αυτόν τον κόσμο και για τις δυνάμεις που φαίνεται να επηρεάζουν το περιβάλλον.
Η ατμόσφαιρα της ιστορίας είναι αρκετά μελαγχολική και στοχαστική. Ο κόσμος δείχνει σαν να έχει περάσει δύσκολες περιόδους στο παρελθόν, με σημάδια εγκατάλειψης ή παρακμής να εμφανίζονται σε διάφορες περιοχές. Αυτό δημιουργεί ένα μυστήριο που σε συνοδεύει σε όλη τη διάρκεια της εξερεύνησης. Παρότι δεν δίνονται άμεσες απαντήσεις, σου προκαλεί περιέργεια και σε ωθεί να συνεχίσεις.

Σύστημα προόδου και διαχείριση πόρων
Η πρόοδος συνδέεται κυρίως με τη συλλογή πόρων και τη σταδιακή βελτίωση του εξοπλισμού. Στην αρχή, έχεις στη διάθεσή σου ελάχιστα εργαλεία, κάτι που κάνει την επιβίωση πιο απαιτητική – sadly πάλι κυρίως λόγω του πόσο clunky ή unbalanced είναι κάποια πράγματα. Με την πάροδο του χρόνου, όμως, μπορείς να αποκτήσει καλύτερα αντικείμενα, να κατασκευάσεις εξοπλισμό και να βελτιώσεις τις εγκαταστάσεις στο καταφύγιο.
Η δημιουργία αντικειμένων είναι ένα από τα βασικά στοιχεία. Χρειάζεσαι υλικά όπως ξύλο, δέρμα ή άλλα φυσικά στοιχεία για να κατασκευάσεις εργαλεία, όπλα ή ακόμη και ρούχα. Για παράδειγμα, η δημιουργία ενός πιο ισχυρού όπλου μπορεί να κάνει την αντιμετώπιση των εχθρικών ζώων πιο ασφαλή. Παράλληλα, ορισμένα αντικείμενα βοηθούν στην καλύτερη διαχείριση της ενέργειας ή της πείνας.
Ένα ακόμη ενδιαφέρον στοιχείο είναι η έννοια του χρόνου. Ορισμένες ενέργειες, όπως το κόψιμο δέντρων ή η συλλογή πόρων, κάνουν τον χρόνο να περνά πιο γρήγορα. Αυτό σημαίνει ότι η νύχτα μπορεί να φτάσει νωρίτερα από ό,τι περιμένεις. Όταν πέφτει το σκοτάδι, το περιβάλλον γίνεται πιο επικίνδυνο, γεγονός που σε αναγκάζει να σχεδιάζεις προσεκτικά τις κινήσεις σου.
Κάτι άλλο που μου άρεσε πάρα πολύ και το βρήκα αρκετά ιδιαίτερο είναι ο τρόπος με τον οποίο μπορείς να “αναβαθμίσεις” το inventory σου. Σταδιακά, θα μπορείς να κατασκευάσεις φαρέτρες και τσαντάκια, τα οποία μπορείς να ράψεις, σε συγκεκριμένα slot, ώστε η τσάντα να μεγαλώσει οργανικά.

Δυνατά σημεία και αδυναμίες
Ένα από τα αδιαμφισβήτητα πλεονεκτήματα του Peregino είναι η συνοχή της ατμόσφαιράς του. Όλα τα στοιχεία του παιχνιδιού, από τα γραφικά μέχρι τον ήχο και τον ρυθμό του gameplay, συνεργάζονται για να δημιουργήσουν μια ήρεμη αλλά ταυτόχρονα μυστηριώδη εμπειρία. Ο κόσμος φαίνεται προσεκτικά σχεδιασμένος και ενθαρρύνει την εξερεύνηση χωρίς να επιβάλλει αυστηρούς περιορισμούς, όπως κάποια τεχνιτή πίεση για progress.
Επιπλέον, το σύστημα εξερεύνησης είναι αρκετά ικανοποιητικό για όσους απολαμβάνουν να ανακαλύπτουν μικρές λεπτομέρειες στο περιβάλλον. Κρυμμένα αντικείμενα, μονοπάτια που δεν φαίνονται με την πρώτη ματιά και διάφορα συλλεκτικά στοιχεία, που δίνουν κίνητρο να απομακρυνθείς από την κύρια διαδρομή. Αυτό κάνει τον κόσμο να φαίνεται πιο ζωντανός και ενδιαφέρον.
Ωστόσο, υπάρχουν ορισμένες αδυναμίες. Ο αργός ρυθμός μπορεί να κουράσει όσους περιμένουν πιο έντονη δράση. Επίσης, η ποικιλία στους μηχανισμούς gameplay δεν είναι ιδιαίτερα μεγάλη. Μετά από αρκετές ώρες, ορισμένες δραστηριότητες μπορεί να αρχίσουν να επαναλαμβάνονται (όπως τα mini-games). Τέλος, η αφηγηματική προσέγγιση ίσως απογοητεύσει αυτούς που προτιμούν μια πιο ξεκάθαρη ιστορία. Γενικά, είναι ένα “άγουρο” παιχνίδι που μοιάζει περισσότερο ως ένας early access τίτλος.

Τελικές εντυπώσεις
Το Peregino επιλέγει να εστιάσει σε μια πιο ήρεμη και ατμοσφαιρική εμπειρία. Αυτή η φιλοσοφία μπορεί να μην ταιριάζει σε όλους, αλλά για το κοινό που αγαπά τα παιχνίδια εξερεύνησης, με survival μηχανισμούς, αποτελεί μια ενδιαφέρουσα πρόταση.
Η εμπειρία μοιάζει περισσότερο με ένα ταξίδι παρά με μια παραδοσιακή περιπέτεια. Προχωράς με τον δικό σου ρυθμό, ανακαλύπτεις τον κόσμο βήμα προς βήμα και σταδιακά κατανοείς τα μυστικά που κρύβονται σε αυτόν. Αυτή η προσέγγιση δημιουργεί μια ιδιαίτερη αίσθηση ηρεμίας, κάτι που σπάνια συναντάται σε σύγχρονους τίτλους.
Συνολικά, το Peregino είναι ένα παιχνίδι που αξίζει να δοκιμάσουν όσοι εκτιμούν την ατμόσφαιρα και την εξερεύνηση. Μπορεί να μην προσφέρει μεγάλη επαναληψιμότητα ή έντονες στιγμές δράσης, αλλά καταφέρνει να δημιουργήσει έναν κόσμο που αξίζει να ανακαλύψει κανείς. Για αυτούς που αναζητούν μια πιο στοχαστική και χαλαρή εμπειρία, το ταξίδι του Peregino μπορεί να αποδειχθεί ιδιαίτερα απολαυστικό.
