Σε πρόσφατη ανακοίνωση, η Inflexion Games δεσμεύεται να αναπτύξει το “Offline Mode”, για το Nightingale, ακολουθώντας τα σχόλια των παικτών σχετικά με την always-online απαίτηση του παιχνιδιού.
Το Nightingale, ένα survival παιχνίδι, αντιμετώπισε κριτική από την κοινότητά του, για την έλλειψη του offline mode κατά την early access κυκλοφορία του.
Η Inflexion Games άκουσε τις ανησυχίες που εξέφρασε η κοινότητα και δήλωσε ότι έχει γίνει κατανοητό το μήνυμα, καθώς παράλληλα στοχεύει να μεταβάλει τα σχέδια ανάπτυξης του τίτλου, ώστε να προσαρμοστούν πιο κοντά στις προτιμήσεις των παικτών.
Σε μια ανακοίνωση που δημοσιεύτηκε στον επίσημο Discord server του Nightingale, η Inflexion εξήγησε πως παρακολούθησε τις συζητήσεις γύρω από το διαδικτυακό περιβάλλον του παιχνιδιού. Μάλιστα, αναφέρθηκε πως η αρχική ιδέα για το Nightingale ήταν η δημιουργία συνδεμένων κόσμων, για να διευκολυνθεί το co-op. Αυτή η ιδέα οδήγησε στο να δοθεί προτεραιότητα στην ανάπτυξη ενός always-online μοντέλου, το οποίο ήταν πιο δύσκολο, σε τεχνικό επίπεδο.
Ωστόσο, η Inflexion αναγνώρισε ότι υποτίμησε τις επιθυμίες της κοινότητας. Ως αποτέλεσμα, το “Offline Mode” μπαίνει σε ανάπτυξη, με σκοπό να εισαχθεί το συντομότερο δυνατόν.
Το Nightingale είχε, σχετικά, μέτρια επιτυχία στο Steam, φτάνοντας τους περίπου 47.500 παίκτες (SteamDB). Παρόλα αυτά, η κοινότητα του παιχνιδιού φαίνεται να είναι μικρότερη, συγκριτικά με άλλους τίτλους του ίδιου είδους (Palworld και Enshrouded), που κυκλοφόρησαν πρόσφατα.

