Η Ubisoft ανακοίνωσε τον διορισμό του Christoph Hartmann στη θέση του General Manager της Creative House 2, μιας από τις πέντε νέες δημιουργικές μονάδες που προέκυψαν μετά την πρόσφατη αναδιοργάνωση της εταιρείας.
Η νέα δομή αποτελεί μέρος του στρατηγικού σχεδίου αναδιάρθρωσης που παρουσίασε η Ubisoft νωρίτερα μέσα στη χρονιά, με στόχο τη μεγαλύτερη αυτονομία των δημιουργικών ομάδων και την αποτελεσματικότερη διαχείριση των σημαντικότερων σειρών της.
Η Creative House 2 είναι υπεύθυνη για τίτλους που δίνουν έμφαση στη συνεργασία, τον ανταγωνισμό και τις μάχες μεγάλης κλίμακας. Σε αυτήν υπάγονται ορισμένα από τα σημαντικότερα franchises της Ubisoft, όπως τα Tom Clancy’s The Division, Tom Clancy’s Ghost Recon και Tom Clancy’s Splinter Cell. Παράλληλα, στη συγκεκριμένη μονάδα εντάσσεται και το March of Giants, το free-to-play MOBA που η Ubisoft απέκτησε τον Δεκέμβριο του 2025.
Ο Hartmann διαθέτει πολυετή εμπειρία στη βιομηχανία των video games. Ξεκίνησε την καριέρα του τη δεκαετία του 1990 στη BMG Interactive, όπου συνέβαλε στην κυκλοφορία των πρώτων παιχνιδιών της σειράς Grand Theft Auto, συμπεριλαμβανομένων των Grand Theft Auto, Grand Theft Auto 2, Grand Theft Auto III και Grand Theft Auto: Vice City. Μετά την εξαγορά της εταιρείας από την Take-Two Interactive, ανέλαβε θέση ανώτερου στελέχους στον εκδοτικό τομέα.
Το 2005, έπειτα από την εξαγορά της Visual Concepts από την Take-Two, συμμετείχε στην ίδρυση της 2K Games, αναλαμβάνοντας την προεδρία της εταιρείας. Κατά τη διάρκεια της θητείας του μέχρι το 2017, η 2K κυκλοφόρησε και ανέπτυξε επιτυχημένα franchises όπως τα BioShock, Borderlands και Mafia.
Ο CEO και συνιδρυτής της Ubisoft, Yves Guillemot, ανέφερε ότι η εμπειρία του Hartmann τόσο στην ανάπτυξη όσο και στη διαχείριση εκδόσεων παιχνιδιών τον καθιστά ιδανική επιλογή για την ηγεσία της Creative House 2, εκφράζοντας την πεποίθηση ότι θα συμβάλει στην περαιτέρω ανάπτυξη των ομάδων και των δημοφιλών σειρών της εταιρείας.
Από την πλευρά του, ο Hartmann δήλωσε ότι οι ομάδες των Massive Entertainment, Ubisoft Montreal, Ubisoft Paris, Ubisoft Toronto και March of Giants διαθέτουν ήδη σημαντική τεχνογνωσία στη δημιουργία καθηλωτικών κόσμων και πως η νέα οργανωτική δομή θα τους επιτρέψει να εξελίξουν ακόμη περισσότερο τις εμπειρίες που προσφέρουν.

