Η Ubisoft συνεχίζει τις εκτεταμένες αναδιαρθρώσεις της, με το studio της εταιρείας στο Βελιγράδι να αποτελεί το επόμενο θύμα των περικοπών που εφαρμόζει ο γαλλικός εκδότης. Σύμφωνα με πληροφορίες, στα πλαίσια γενικής αναφοράς από το “Insider Gaming“, η Ubisoft Belgrade κλείνει οριστικά τις πόρτες της, με όλους τους εργαζομένους να αποχωρούν από την εταιρεία.
Το κλείσιμο έρχεται λίγο μετά την αντίστοιχη απόφαση για το studio της Ubisoft στο Winnipeg, επιβεβαιώνοντας ότι η εταιρεία προχωρά σε σημαντικές αλλαγές στη δομή και τη λειτουργία των ομάδων ανάπτυξής της παγκοσμίως.
Η Ubisoft Belgrade ιδρύθηκε το 2016 και ξεκίνησε τη λειτουργία της με μόλις δέκα εργαζομένους. Μέσα στα επόμενα χρόνια εξελίχθηκε σε ένα σημαντικό support studio της Ubisoft, φτάνοντας να απασχολεί περίπου 100 άτομα. Παρότι δεν ηγήθηκε ποτέ της ανάπτυξης κάποιου μεγάλου τίτλου, συνέβαλε στην παραγωγή αρκετών γνωστών παιχνιδιών της εταιρείας.
Μεταξύ των projects στα οποία συμμετείχε το σερβικό studio συγκαταλέγονται τα Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint, The Crew 2, Rainbow Six Siege και Skull & Bones. Η ομάδα παρείχε τεχνική και αναπτυξιακή υποστήριξη σε διάφορα στάδια παραγωγής, αποτελώντας μέρος του ευρύτερου δικτύου συνεργαζόμενων studio της Ubisoft.
Σύμφωνα με πηγές που γνωρίζουν την κατάσταση, οι αλλαγές σχετίζονται με μια γενικότερη αναθεώρηση του τρόπου με τον οποίο η Ubisoft διαχειρίζεται τη συνεργασία μεταξύ των διαφορετικών ομάδων και studio της. Οι εσωτερικές διαδικασίες μεταξύ των projects φαίνεται πως επανασχεδιάζονται, με τη διοίκηση να επιδιώκει μια νέα στρατηγική κατανομής πόρων και προσωπικού.
Η συγκεκριμένη αναδιοργάνωση έχει ήδη οδηγήσει σε κλεισίματα studio, απολύσεις εργαζομένων και μετακινήσεις προσωπικού από διάφορα projects. Το κλείσιμο της Ubisoft Belgrade αποτελεί ένα ακόμη παράδειγμα των δραστικών μέτρων που λαμβάνει η εταιρεία στην προσπάθειά της να περιορίσει τα έξοδα και να επικεντρωθεί σε βασικές παραγωγές και στρατηγικούς στόχους.
Προς το παρόν δεν έχει γίνει γνωστό εάν μέρος του προσωπικού θα απορροφηθεί από άλλα studio της Ubisoft ή αν οι αποχωρήσεις είναι οριστικές για το σύνολο των εργαζομένων. Ωστόσο, η απώλεια ενός studio με σχεδόν μία δεκαετία παρουσίας αποτελεί ακόμη ένα σημαντικό πλήγμα για το ανθρώπινο δυναμικό της εταιρείας και για τη βιομηχανία ανάπτυξης παιχνιδιών στην περιοχή.

