Η Redemption Road Games και η tinyBuild ανακοίνωσαν ότι το Kingmakers, ο φιλόδοξος συνδυασμός μεσαιωνικού third-person shooter και στρατηγικής, αναβάλλεται επ’ αόριστον από την αρχικά προγραμματισμένη ημερομηνία κυκλοφορίας του στις 8 Οκτωβρίου.
Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει σε Early Access για PC (Steam/Epic Games Store), με νέα ημερομηνία που θα ανακοινωθεί αργότερα.
Σύμφωνα με τη δήλωση της ομάδας ανάπτυξης, η καθυστέρηση οφείλεται στην πολυπλοκότητα και τον φιλόδοξο σχεδιασμό του παιχνιδιού. Η Redemption Road Games τόνισε πως δε θέλει να περικόψει περιεχόμενο για να τηρήσει την αρχική προθεσμία, καθώς ο στόχος της είναι να προσφέρει μια εμπειρία “που δεν μοιάζει με τίποτα άλλο στην αγορά”, τόσο σε κλίμακα όσο και σε διαδραστικότητα.
Το Kingmakers αναπτύσσεται πάνω στην Unreal Engine 4, με έμφαση στην τεχνική καινοτομία και στη σταθερή απόδοση στα 60 καρέ το δευτερόλεπτο ακόμη και σε mid-range υπολογιστές, χωρίς τεχνητή ενίσχυση. Η ομάδα, αποτελούμενη κυρίως από μηχανικούς, έχει σχεδιάσει έναν κόσμο γεμάτο χιλιάδες στρατιώτες με προηγμένo AI και pathfinding, περιβάλλοντα που καταστρέφονται, και πλήρως αλληλεπιδραστικούς χάρτες.
Οι παίκτες θα μπορούν να περιηγηθούν σε τεράστιες μάχες με πραγματική φυσική, να μπουν σε κάστρα, να οδηγήσουν οχήματα που επηρεάζουν δυναμικά το πεδίο της μάχης, και να συμμετάσχουν σε multiplayer συνεδρίες με drop-in/drop-out υποστήριξη.
Η ομάδα επισημαίνει ότι χρειάζεται περισσότερο χρόνο για polishing και βελτιστοποίηση πριν ζητήσει από τους παίκτες να πληρώσουν για το παιχνίδι. Παράλληλα, υπόσχεται πως σύντομα θα παρουσιάσει ένα 30λεπτο deep dive video με εκτενή ανάλυση του gameplay και όλων των μηχανισμών που έχουν υλοποιηθεί μέχρι σήμερα.
Όπως δήλωσε η Redemption Road Games: “Θέλουμε κάθε παίκτης να αισθανθεί ότι τα χρήματά του άξιζαν, είτε έχει high-end υπολογιστή, είτε PC που έχει δει καλύτερες μέρες.”

