Το MMO Tibia κυκλοφόρησε το 1997 και συνεχίζει να ακμάζει για σχεδόν τρεις δεκαετίες, παράλληλα με άλλα εμβληματικά MMORPG όπως το Ultima Online, το EverQuest και το Runescape. Τώρα, η εταιρεία ανάπτυξης του Tibia, CipSoft, προχωρά σε ένα νέο εγχείρημα με την ανακοίνωση του Persist Online.
Σχεδιασμένο ως ένα αυθεντικό, παλαιάς σχολής MMORPG – αλλά με zombie, όπλα και μπαστούνια του baseball αντί για orcs, μάγους και ξόρκια – το Persist Online θα φέρει εκατοντάδες παίκτες μαζί σε έναν “persistent server” με τη μέγιστη δυνατή ελευθερία.
Η πορεία ανάπτυξης του παιχνιδιού είναι αρκετά μοναδική. Ξεκίνησε ως ένα χόμπι από δύο υπαλλήλους της CipSoft και έχει πλέον εξελιχθεί σε ένα ολοκληρωμένο τίτλο με μια αφοσιωμένη ομάδα 14 ατόμων. Ο επικεφαλής διαχειριστής προϊόντος Benjamin Zuckerer μοιράστηκε τις απόψεις του, σημειώνοντας ότι η γοητεία ενός MMO «έγκειται στις ποικίλες δυνατότητες αλληλεπίδρασης μεταξύ των παικτών και τις απρόβλεπτες ιστορίες που προκύπτουν από αυτές». Αυτή τη φιλοσοφία υποστηρίζει το Persist Online, το οποίο θα κυκλοφορήσει πρώτα σε early access για να διαμορφωθεί και να εξελιχθεί, μαζί με την κοινότητα των παικτών του.
Το Persist Online υπόσχεται έναν persistent ανοιχτό κόσμο με κύκλο ημέρας και νύχτας. Οι παίκτες δεν θα βρεθούν χωρισμένοι σε διαφορετικούς “servers”. Το PvP (παίκτης εναντίον παίκτη) θα είναι πάντα ενεργοποιημένο, επιτρέποντας έντονες και απρόβλεπτες συναντήσεις. Ενώ οι παίκτες μπορούν να συνεργαστούν για ασφάλεια, το friendly fire θα είναι εξίσου ενεργό. Το παιχνίδι θα περιλαμβάνει επίσης «μεταλλαγμένα bosses».
Οπτικά, το Persist Online αποπνέει μια νοσταλγική γοητεία που θυμίζει το προηγούμενο έργο της CipSoft. Μπορεί να φαίνεται ξεπερασμένο για ορισμένους, αλλά υπόσχεται να προσφέρει διασκεδαστικό και ελκυστικό gameplay.
Προς το παρόν, το Persist Online δεν έχει καθορισμένη ημερομηνία κυκλοφορίας, στο Steam.

