Η ArenaNet αποκάλυψε νέες πληροφορίες για το Guild Wars 3, επιβεβαιώνοντας ότι το MMORPG θα κυκλοφορήσει με τέσσερα playable species.
Θα μπορούμε να επιλέξουμε Humans, Asura και, για πρώτη φορά στην ιστορία της σειράς, τους Kodan, ενώ το τέταρτο species παραμένει μυστήριο και συνδέεται άμεσα με το παρελθόν της περιοχής Orr.
Η σημαντικότερη αλλαγή αφορά την ορολογία που χρησιμοποιεί πλέον η ArenaNet. Το studio εγκαταλείπει τον όρο “races” που χρησιμοποιούσε στο Guild Wars 2 και υιοθετεί το “species”, θεωρώντας ότι αποδίδει καλύτερα τις βιολογικές διαφορές μεταξύ των λαών της Tyria.
Σύμφωνα με την ομάδα ανάπτυξης, το άγνωστο τέταρτο species αποτελεί ολοκαίνουργια προσθήκη στο lore του παιχνιδιού. Η ταυτότητά του δεν αποκαλύφθηκε, με την ArenaNet να αναφέρει μόνο ότι η ιστορία του είναι στενά συνδεδεμένη με το χαμένο παρελθόν της Orr. Περισσότερες πληροφορίες για κάθε species θα δημοσιεύονται σταδιακά μέσα από νέα developer blogs που ξεκινούν την επόμενη εβδομάδα.
Η ArenaNet εξήγησε επίσης γιατί δεν προστέθηκαν νέα playable races στο Guild Wars 2. Όπως αναφέρει, κάθε race απαιτούσε ξεχωριστές ιστορίες, animations, πόλεις, εξοπλισμό και τεχνικές υποδομές, γεγονός που έκανε την ανάπτυξη νέων επιλογών εξαιρετικά απαιτητική. Για το Guild Wars 3, η ομάδα σχεδιάζει από την αρχή κοινές τεχνικές βάσεις για animations, rigs, πανοπλίες και clothing, ώστε να μπορεί να προσθέτει νέα species ευκολότερα μετά την κυκλοφορία.
Παράλληλα, επιβεβαιώθηκε ότι η επιλογή species θα είναι αποκλειστικά αισθητική και αφηγηματική. Δεν θα υπάρχουν στατιστικά ή gameplay πλεονεκτήματα ανάλογα με το species που θα επιλέξει κάποιος, συνεχίζοντας τη φιλοσοφία που είχε καθιερωθεί στο Guild Wars 2.

