Η Krafton ετοιμάζεται να επεκτείνει σημαντικά τις δυνατότητες κατασκευής βάσεων στο Subnautica 2, σύμφωνα με ένα νέο developer video που παρουσίασε το ανανεωμένο σύστημα building του παιχνιδιού.
Οι δημιουργοί από τη Unknown Worlds Entertainment αποκάλυψαν ότι το sequel θα χρησιμοποιεί ένα νέο modular σύστημα κατασκευής, βασισμένο σε tile-based procedural τεχνολογία, το οποίο αντικαθιστά την παλαιότερη προσέγγιση των prefab δομών που χαρακτήριζε τo προηγούμενo παιχνίδι της σειράς.
Το νέο σύστημα επιτρέπει στους παίκτες να δημιουργούν πολύ πιο εξατομικευμένες βάσεις. Αντί για προκαθορισμένα δωμάτια, οι παίκτες θα μπορούν να διαμορφώνουν τα δωμάτια με μεγαλύτερη ευελιξία, να φτιάχνουν διαδρόμους διαφορετικών σχημάτων, να τοποθετούν παράθυρα σε διάφορες διατάξεις και να διαχειριστούν με καλύτερο τρόπο την εσωτερική διακόσμηση και διάταξη χώρων.
Παράλληλα, θα υπάρχει και σύστημα αισθητικής προσαρμογής, όπως βάψιμο τοίχων και αλλαγή χρωμάτων στον φωτισμό, επιτρέποντας στους παίκτες να δημιουργούν βάσεις που θυμίζουν περισσότερο πραγματικά σπίτια παρά απλές λειτουργικές εγκαταστάσεις επιβίωσης.
Οι δημιουργοί περιέγραψαν αυτή τη στιγμή εξέλιξης στο gameplay ως το σημείο όπου η βάση παύει να είναι ένα απλό “κουτί επιβίωσης” και μετατρέπεται σε έναν πραγματικά άνετο και προσωπικό χώρο. Με το νέο σύστημα, αυτή η μετάβαση θα είναι πιο δημιουργική από ποτέ.
Παρά την παρουσίαση των νέων δυνατοτήτων, δεν ανακοινώθηκε ακόμη συγκεκριμένη περίοδο κυκλοφορίας για την Early Access. Η ανάπτυξη είχε ήδη καθυστερήσει στο παρελθόν, εν μέρει λόγω νομικής διαμάχης ανάμεσα σε πρώην στελέχη του στούντιο και την Krafton.
