Η Starry Studio συνεχίζει να επενδύει δυναμικά στο Once Human, με το μεγάλο update της 21ης Ιανουαρίου να φέρνει σημαντικές προσθήκες σε όπλα, gear και mods. Η ανανέωση δεν περιορίζεται σε μικρές αλλαγές στο balance, αλλά επεκτείνει ουσιαστικά τις επιλογές σε builds και τον τρόπο που λειτουργεί μια μάχη, ειδικά για όσους πειραματίζονται με Deviants και status effects.
Στο επίκεντρο του update βρίσκονται δύο νέα όπλα, με εντελώς διαφορετική φιλοσοφία χρήσης. Το BBR-14 είναι ξεκάθαρα προσανατολισμένο στο Burn damage και τον έλεγχο περιοχής (CC). Παρότι τα stacks με Burn που εφαρμόζει είναι χαμηλότερα σε σύγκριση με άλλες επιλογές, αντισταθμίζονται από αυξημένο Crit Rate, ενίσχυση στο Blaze damage και τη δυνατότητα δημιουργίας fire rings που προκαλούν AoE ζημιά γύρω από τον στόχο. Πρόκειται για όπλο που δείχνει να ανταμείβει πιο επιθετικά, damage-over-time builds.
Στον αντίποδα, το TEC9 απευθύνεται περισσότερο σε ρόλους αντοχής και υποστήριξης. Παρέχει το status Fortress Warfare, το οποίο αυξάνει την άμυνα των συμμάχων, ενώ το reload άδειου γεμιστήρα προσφέρει Deviant Power. Η χρήση Deviant ενεργοποιεί Elemental damage, ανάλογα με τον τύπο που επιλέγεται, ενισχύοντας τη σύνδεση του όπλου με builds που βασίζονται στη συχνή εναλλαγή Deviants.
Το νέο Dark Resonance gear set έρχεται να “κουμπώσει” ιδανικά με αυτή τη λογική. Το set επικεντρώνεται στη διαχείριση Deviant Power και προσφέρει κλιμακωτά bonuses:
- Με 1 κομμάτι, παρέχεται Shield κατά τη χρήση Ultimate
- Με 2 κομμάτια, αυξάνεται το damage όταν το Deviant Power δεν είναι πλήρες
- Με 3 κομμάτια, το damage ενισχύεται αναλογικά με το Deviant Power που καταναλώνεται
Η πλήρης συλλογή επιτρέπει την κατανάλωση Deviant Power μετά τη χρήση Deviant Battle Skill, μειώνοντας σημαντικά τα cooldowns. Παράλληλα, προστίθενται ειδικά κομμάτια όπως γάντια που επιτρέπουν στο Burn να προκαλεί critical damage και μπότες που μηδενίζουν το Battle Skill cooldown μετά τη χρήση Deviation Ultimate.
Ιδιαίτερο ενδιαφέρον παρουσιάζουν και τα νέα suffix attributes στα mods, τα οποία αλλάζουν τον τρόπο προσέγγισης των encounters. Το Wild αυξάνει damage και crit damage ανάλογα με την απόσταση από τον στόχο, μειώνοντας ταυτόχρονα τη ζημιά από ranged επιθέσεις. Το Phantasmal, από την άλλη, ενισχύει damage και crit damage μετά από weapon swap και προσφέρει μείωση ζημιάς όταν ο παίκτης βρίσκεται σε χαμηλό HP, ευνοώντας πιο ριψοκίνδυνα playstyles.
Όλες αυτές οι προσθήκες έρχονται να προστεθούν σε ένα ήδη φορτωμένο update, το οποίο περιλαμβάνει νέους major εχθρούς, σημαντικές αλλαγές στις Pollution Zones και ένα νέο combat mode για συγκεκριμένο Scenario. Παράλληλα, ενεργοποιείται και το ανανεωμένο mod system, το οποίο φαίνεται να αποτελεί βασικό πυλώνα της εξέλιξης του Once Human από εδώ και πέρα.
Το Once Human είναι διαθέσιμο για PC και το μεγάλο update με τα νέα όπλα, gear και mods κυκλοφορεί στις 21 Ιανουαρίου.

