Η Pathea Games αποκάλυψε και επίσημα το “My Time at Evershine”, το τρίτο παιχνίδι της αγαπημένης σειράς My Time, παρουσιάζοντας ένα νέο art style, καινούρια gameplay elements και μια βαθύτερη εστίαση στη διαχείριση πόλεων. Αυτή η νέα προσθήκη, σχεδιασμένη για να απευθύνεται τόσο σε οπαδούς των παιχνιδιών life-sim όσο και σε λάτρεις των RPG, προσφέρει μια πιο φιλόδοξη και βελτιωμένη εμπειρία σε σχέση με τους προκατόχους της.
Το My Time at Evershine υπόσχεται μια ιστορία διάρκειας 40 ωρών γεμάτη εξερεύνηση, μια ποικιλία χαρακτήρων που μπορείτε να ερωτευτείτε, καθώς και ανανεωμένους μηχανισμούς παιχνιδιού. Σε αντίθεση με τα My Time at Sandrock και My Time at Portia, όπου οι παίκτες έπαιζαν το ρόλο του κατασκευαστή, στο Evershine, οι παίκτες θα αναλάβουν το ρόλο του κυβερνήτη της πόλης.
Το παιχνίδι διαδραματίζεται σε έναν νέο οικισμό στα όρια των “Free Cities”, όπου οι παίκτες θα αντιμετωπίσουν την απειλή της “Duvos Empire”. Ως κυβερνήτης, η αποστολή σας θα είναι να στρατολογήσετε κατοίκους, να χτίσετε την πόλη σας και να δημιουργήσετε ένα οχυρό για να αμυνθείτε ενάντια σε έναν πιο σαφή αντίπαλο από τις προηγούμενες εκδόσεις. Αυτό αποτελεί μια σημαντική αλλαγή στη σειρά, εισάγοντας για πρώτη φορά στρατηγικό gameplay διαχείρισης πόλεων.
Το παιχνίδι θα υποστηρίζει πλήρη co-op campaign για έως και τέσσερις παίκτες, ενώ διατηρείται και η επιλογή του solo παιχνιδιού. Επιπλέον, το Evershine θα υποστηρίζει τη δημιουργία mods τόσο για το single-player όσο και για το multiplayer.
Αν και το My Time at Evershine βρίσκεται ακόμα σε πρώιμο στάδιο ανάπτυξης, η Pathea θα ξεκινήσει μια καμπάνια στο Kickstarter στις 24 Σεπτεμβρίου, όπου θα αποκαλυφθούν ακόμα περισσότερες λεπτομέρειες. Όταν κυκλοφορήσει, το My Time at Evershine θα είναι διαθέσιμο σε PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S και σε μελλοντικές πλατφόρμες της Nintendo.

