Οι παίκτες του Blue Protocol: Star Resonance που περίμεναν περισσότερη αφηγηματική εξέλιξη και λιγότερο περιορισμένο περιεχόμενο, όπως events, φαίνεται πως σύντομα θα έχουν λόγο να επιστρέψουν. Ένα νέο teaser trailer δείχνει ότι στις 15 Ιανουαρίου ανοίγει το επόμενο μεγάλο κομμάτι της ιστορίας, σηματοδοτώντας την έναρξη του Chapter 2. Σύμφωνα με την περιγραφή του βίντεο, η πλοκή μεταφέρεται «στη χαοτική καρδιά του Engram», με τους παίκτες να ξεκινούν το νέο κεφάλαιο της περιπέτειάς τους στην περιοχή Bahamar Highlands. Το υλικό του teaser δίνει μια πρώτη εικόνα από τα νέα περιβάλλοντα, παρουσιάζει μερικές από τις τοποθεσίες που θα εξερευνηθούν και προϊδεάζει για…
Author: Anargyros Papaioannou
Ένα νέο, μέχρι σήμερα μη ανακοινωμένο παιχνίδι της σειράς Life is Strange φαίνεται πως έχει ήδη περάσει από διαδικασία αξιολόγησης. Η Pan European Game Information (PEGI) κατέγραψε τον τίτλο Life is Strange: Reunion, με την ημερομηνία αξιολόγησης να τοποθετείται στον Μάρτιο του 2025, γεγονός που υποδηλώνει ότι το project βρίσκεται σε προχωρημένο στάδιο ανάπτυξης. Παρότι δεν υπάρχει επίσημη ανακοίνωση από τον εκδότη ή την ομάδα ανάπτυξης, η περιγραφή της PEGI δίνει μια αρκετά καθαρή εικόνα για το αφηγηματικό πλαίσιο. Η ιστορία φέρνει ξανά στο προσκήνιο τις Max Caulfield και Chloe Price, δύο χαρακτήρες που έχουν συνδεθεί άρρηκτα με την ταυτότητα…
Η NetEase Games και η Joker Studio ετοιμάζονται να δώσουν μια πρώτη ουσιαστική ματιά στο Sea of Remnants, ανακοινώνοντας το “Wanderer” alpha test, του free-to-play “oceanic” adventure RPG. Η δοκιμαστική περίοδος θα πραγματοποιηθεί από τις 5 έως τις 12 Φεβρουαρίου και θα είναι διαθέσιμη αποκλειστικά για PC (Steam), με υποστήριξη αγγλικών και ιαπωνικών. Η συμμετοχή στο alpha test απαιτεί αίτηση, με τις εγγραφές να παραμένουν ανοιχτές έως τις 23 Ιανουαρίου. Οι ενδιαφερόμενοι μπορούν να δηλώσουν συμμετοχή μέσω των επίσημων καναλιών του παιχνιδιού, όπως το Steam, το Reddit και το Discord, ενώ υπάρχει και δυνατότητα συμμετοχής μέσω αλληλεπίδρασης με σχετική ανάρτηση…
Η ZeniMax Online Studios ετοιμάζεται να αλλάξει ουσιαστικά τον τρόπο με τον οποίο εξελίσσεται και διανέμεται το περιεχόμενο του The Elder Scrolls Online, παρουσιάζοντας ένα νέο seasonal μοντέλο που αντικαθιστά τη μέχρι σήμερα γνώριμη δομή των ετήσιων Chapters. Σύμφωνα με τις μέχρι τώρα πληροφορίες, η αλλαγή αυτή δεν αφορά μόνο το περιεχόμενο, αλλά και τον συνολικό ρυθμό ανάπτυξης, τη φιλοσοφία υποστήριξης και το business model του παιχνιδιού. Ο game director Nick Giacomini και η executive producer Susan Kath ξεκαθάρισαν ότι η αλλαγή αυτή είναι αντίστοιχης σημασίας με το One Tamriel. Όπως είπαν, το παλιό chapter model είχε φτάσει στα όριά…
Η KRAFTON ανακοίνωσε επίσημα ότι το PUBG: Blindspot θα γίνει διαθέσιμο σε Early Access στις 5 Φεβρουαρίου, ανοίγοντας ένα νέο κεφάλαιο για το ευρύτερο σύμπαν του PUBG. Πρόκειται για έναν ξεχωριστό τίτλο που δεν λειτουργεί ως άμεση συνέχεια του PUBG: Battlegrounds, αλλά ως πειραματική προσέγγιση σε διαφορετικό είδος και ρυθμό παιχνιδιού. Το PUBG: Blindspot περιγράφεται ως ένα tactical shooter με έντονη έμφαση στον σχεδιασμό επιπέδων, την οπτική πληροφορία και τον έλεγχο του χώρου. Σε αντίθεση με την κλασική battle royale φόρμουλα, εστιάζει σε πιο περιορισμένα περιβάλλοντα και σε αναμετρήσεις όπου η γνώση του χάρτη, οι γωνίες θέασης και οι “τυφλές…
Το Project Gorgon, ένα από τα πιο ιδιαίτερα και μακροχρόνια ανεξάρτητα MMORPG της σύγχρονης σκηνής, ετοιμάζεται επιτέλους για την πλήρη κυκλοφορία του, περισσότερο από μία δεκαετία μετά την πρώτη του εμφάνιση μέσω Kickstarter. Οι δημιουργοί του παιχνιδιού επιβεβαίωσαν ότι το full launch έχει προγραμματιστεί για τα τέλη Ιανουαρίου, κλείνοντας έναν ασυνήθιστα μακρύ κύκλο ανάπτυξης που χαρακτηρίστηκε από σταθερή εξέλιξη και άμεση επαφή με την κοινότητα. Το Project Gorgon ξεκίνησε ως ένα sandbox MMORPG με ξεκάθαρη φιλοσοφία: λιγότερη καθοδήγηση, περισσότερη ελευθερία και έμφαση στη συστημική αλληλεπίδραση. Αντί για αυστηρά class systems, βασίζεται σε skills που ανεβαίνουν μέσα από τη χρήση, επιτρέποντας…
Η CD Projekt Red τοποθετήθηκε πρόσφατα γύρω από ένα θέμα που απασχολεί έντονα την κοινότητα του Cyberpunk 2077. Το αν θα μπορούσε ή αν θα έπρεπε να συνεχιστεί η ιστορία του Jackie Welles πέρα από τα πρώτα στάδια του παιχνιδιού. Σύμφωνα με τους δημιουργούς, μια τέτοια επιλογή όχι μόνο δεν εξετάστηκε σοβαρά, αλλά θα ερχόταν σε αντίθεση με τον ίδιο τον αφηγηματικό πυρήνα του τίτλου. Ο Jackie αποτελεί έναν από τους πιο αναγνωρίσιμους χαρακτήρες του Cyberpunk 2077 και λειτουργεί ως βασικός άξονας της εισαγωγής του παίκτη στη Night City. Ο ρόλος του, όμως, έχει συγκεκριμένο σκοπό μέσα στη δομή της…
Το Dreadmyst ετοιμάζεται να κάνει την εμφάνισή του στην σκηνή των MMORPG αυτή την εβδομάδα, με προγραμματισμένη κυκλοφορία στις 9 Ιανουαρίου 2026, PC (Steam). Το Dreadmyst είναι ένα fantasy MMO που αναπτύχθηκε από ανεξάρτητο developer με το ίδιο όνομα (Dreadmyst) χρησιμοποιώντας custom engine, και περιγράφεται ως “truly free”, δηλαδή χωρίς σχέδια για monetization ή μικροπληρωμές. Υποστηρίζει tab-target combat, ενώ οι παίκτες θα μπορούν να επιλέξουν ανάμεσα σε τέσσερις κλάσεις: Paladin, Mage, Ranger και Cleric, καθεμία με ξεχωριστό ρόλο και δυνατότητες. Η εμπειρία περιλαμβάνει PvE και PvP στοιχεία. Οι παίκτες μπορούν να τρέξουν dungeons σε ομάδες ή solo, να συλλέξουν loot…
Ο Toshiyuki Itahana, ένας από τους πιο αναγνωρίσιμους σχεδιαστές χαρακτήρων που έχει εργαστεί στη Square Enix, ανακοίνωσε την αποχώρησή του από την εταιρεία όπου συνέβαλε σε μερικές από τις πιο εμβληματικές δουλειές των Final Fantasy και άλλων JRPG παιχνιδιών. Η είδηση επιβεβαιώθηκε τις προηγούμενες ημέρες και σηματοδοτεί το τέλος μιας σημαντικής περιόδου στην επαγγελματική του πορεία. Ο Itahana είναι ευρύτερα γνωστός για το character design του Final Fantasy IX (1999), ενός τίτλου που αγαπήθηκε για τον μοναδικό, παραμυθένιο στιλιστικό του προσανατολισμό, μια απόκλιση από τον πιο ρεαλιστικό χαρακτήρα των επόμενων Final Fantasy. Το στιλ αυτό είχε σημαντικό αντίκτυπο στον τρόπο…
Το Hotel Galactic είναι ένα παράξενο cozy management sim με φόντο το διάστημα, ζωγραφισμένο στο χέρι και δομημένο με αφηγηματικό υπόβαθρο. Κυκλοφόρησε σε early access στις 24 Ιουλίου 2025 από την πολωνική indie ομάδα Ancient Forge, γνωστή για προηγούμενες δουλειές όπως The Tenants, Glorious Companions, και Blockbuster Inc. Από τα πρώτα λεπτά, ο τίτλος σε αγκαλιάζει με έναν μείγμα retro anime αισθητικής τύπου Ghibli, και ατμόσφαιρας βγαλμένης από παιδικό παραμύθι. Η έναρξη θυμίζει βιντεοκασέτα άλλης εποχής, με συναισθηματική μουσική, θεατρικές αφηγήσεις και έντονα συναισθηματικές εικόνες. Ωστόσο, όσο όμορφη και να είναι η εισαγωγή, γρήγορα συνειδητοποιείς πως υπάρχουν ατέλειες όπως το…
