Η Electronic Arts αποκάλυψε τις πρώτες λεπτομέρειες για το επόμενο παιχνίδι της σειράς Battlefield, το οποίο βρίσκεται υπό ανάπτυξη, απασχολώντας αρκετά εσωτερικά studio. Με επικεφαλής τον Vince Zampella, συνιδρυτή των Respawn και Infinity Ward, το νέο παιχνίδι πρόκειται να επιστρέψει στο δημοφιλές σκηνικό του σύγχρονου πολέμου, αντλώντας έμπνευση από τους εμβληματικούς τίτλους της σειράς όπως το Battlefield 3 και Battlefield 4.
Σε μια συνέντευξή του στο IGN, ο Zampella εξέφρασε τη δέσμευση της ομάδας να επιστρέψει στα βασικά στοιχεία που έκαναν τη σειρά αγαπητή από εκατομμύρια παίκτες. Τόνισε ότι δίνεται μεγάλη προσοχή στην επαναφορά της “κορύφωσης του Battlefield” από εκείνη την εποχή.
Μία από τις πιο σημαντικές αλλαγές που έρχονται με το νέο Battlefield είναι η απομάκρυνση από τις μάχες των 128 παικτών και το αμφιλεγόμενο σύστημα των Specialists που εισήχθη στο Battlefield 2042. Αντίθετα, ο Zampella επιβεβαίωσε την επιστροφή στο παραδοσιακό format των 64 παικτών, μαζί με την επανεισαγωγή του κλασικού “class system” της σειράς, που ήταν βασικό στοιχείο της ταυτότητας του Battlefield στις προηγούμενες εκδόσεις. Ο Zampella, επίσης, τόνισε τη σημασία των πυκνών και καλοσχεδιασμένων χαρτών και περιβαλλόντων. Υπονόησε ότι το studio στοχεύει σε πιο συμπαγείς, τακτικές εμπειρίες.
Αναγνωρίζοντας τις “πρόσφατες” δυσκολίες του franchise, ο Zampella αναγνώρισε τη σημασία της ανάκτησης της εμπιστοσύνης της κοινότητας, ιδίως μετά την ανάμεικτη υποδοχή του Battlefield 2042. Η EA σχεδιάζει να εμπλέξει την κοινότητα νωρίς, προσφέροντας σε επιλεγμένους παίκτες την ευκαιρία να δοκιμάσουν το παιχνίδι τον επόμενο χρόνο, στο πλαίσιο μιας προσπάθειας επανασύνδεσης με τον πυρήνα των παικτών του Battlefield.
Έχουμε ένα πρόγραμμα που θα ανακοινώσουμε του χρόνου για να εμπλέξουμε περισσότερο την κοινότητα, γιατί αυτό είναι το κύριο που πρέπει να κάνουμε — να φέρουμε την κοινότητα ξανά με το μέρος μας, να ανακτήσουμε αυτή την εμπιστοσύνη.
Παρόλο που δεν έχει επιβεβαιωθεί ακόμα περίοδος κυκλοφορίας, η έμφαση στη συμμετοχή της κοινότητας υποδεικνύει μια έντονη εστίαση στα σχόλια των παικτών κατά την ανάπτυξη.
Το παιχνίδι αποτελεί μέρος ενός ευρύτερου οράματος για το franchise που εκτείνεται πέρα από το παραδοσιακό multiplayer. Η EA έχει συγκεντρώσει τη μεγαλύτερη ομάδα ανάπτυξης στην ιστορία του Battlefield, με studio όπως η DICE, η Criterion, η Ripple Effect και οι δημιουργοί του remake του Dead Space, Motive, να συμβάλλουν στη δημιουργία ενός ενιαίου σύμπαντος Battlefield. Ο στόχος είναι να προσφέρουν ποικίλες συνδεδεμένες multiplayer και single-player εμπειρίες υπό την ομπρέλα του Battlefield. Αυτή η επέκταση θα μπορούσε ενδεχομένως να οδηγήσει σε πιο ποικιλόμορφες λειτουργίες παιχνιδιού και εμπειρίες χωρίς να υπάρξει απομάκρυνση από την ταυτότητα της σειράς.

