Η Remedy Entertainment, γνωστή για παιχνίδια με έμφαση στην αφήγηση όπως το Control και το Alan Wake, εισβάλλει σε ανεξερεύνητα εδάφη με την ανακοίνωση του Project Condor, ένα spin-off πολλαπλών παικτών στον κόσμο του Control. Η αποκάλυψη έγινε στην πιο πρόσφατη οικονομική αναφορά του studio και το Project Condor σηματοδοτεί το βήμα της Remedy προς τα live service παιχνίδια, με αρχικό προϋπολογισμό ανάπτυξης 25 εκατομμυρία ευρώ.
Σε ανάπτυξη πάνω στη μηχανή Northlight της Remedy, το Project Condor ετοιμάζεται να ξεκινήσει ένα ταξίδι στην καρδιά του αινιγματικού “Oldest House”, της κεντρικής “σκηνής” του Control. Περιγράφεται ως η απάντηση στην καταστροφή που ακολούθησε από την εισβολή του Hiss. Βυθίζει τους παίκτες σε έναν κόσμο γεμάτο υπερφυσικές απειλές, όπου τα κομμάτια του Federal Bureau of Control πρέπει να ενωθούν για να ανακτήσουν τον οχυρό τους.
Το σύμπαν του Control είναι μεγαλύτερο από μια ιστορία ή έναν χαρακτήρα. Με το Project Condor, προσκαλούμε τους παίκτες σε ένα συλλογικό ταξίδι στα βάθη του Oldest House.
Αντίθετα με την κυρίαρχη τάση των “free-to-play” παιχνιδιών, η Remedy επιβεβαίωσε ότι το Project Condor θα υιοθετήσει μια προσέγγιση “service-based fixed price”. Αυτό σημαίνει μια δέσμευση για την παροχή premium εμπειριών με διαρκή υποστήριξη μετά την κυκλοφορία, συμπεριλαμβανομένων των ενημερώσεων, επεκτάσεων και ενδεχομένως, microtransactions. Ένα τέτοιο μοντέλο εξασφαλίζει έναν ισορροπημένο συνδυασμό ανάμεσα στην προσβασιμότητα και τη συνεχή επένδυση στον εμπλουτισμό του σύμπαντος του παιχνιδιού. Επίσης, ο τίτλος μπαίνει σε παραγωγή, από φέτος.
Πέρα από το Project Condor, οι fans της Remedy αναμένουν το remake των Max Payne 1 & 2. Χρηματοδοτούμενο από τη Rockstar Games και διαθέτοντας έναν προϋπολογισμό παρόμοιο με αυτόν του Alan Wake 2, υπόσχεται να αναβιώσει τo αγαπημένο noir saga.
Επιπλέον, ο CEO της Remedy, Tero Virtala, άφησε υπονοούμενα για ένα φωτεινό μέλλον για τις σειρές Alan Wake και Control, αναφέροντας μια “πιο τακτική κυκλοφορία συνεχειών”. Αυτή η υπόσχεση υπογραμμίζει την αφοσίωση του studio στην ανάπτυξη των κορυφαίων του IPs και φέρνει στο προσκήνιο το Control 2.

