Η Shueisha Games και η Magnus Games Studio παρουσίασαν επίσημα το Wild Wild Eden, το νέο τους open-world survival RPG, το οποίο ήταν μέχρι σήμερα γνωστό με την προσωρινή ονομασία Project Survival. Παράλληλα, επιβεβαιώθηκε ότι ο τίτλος θα κυκλοφορήσει σε Early Access μέσα στην άνοιξη του 2027 για PC (Steam).
Το Wild Wild Eden μας μεταφέρει σε έναν άγνωστο πλανήτη, όπου καλούμαστε να επιβιώσουμε, να εξερευνήσουμε έναν ανοιχτό κόσμο και να δημιουργήσουμε μια νέα πατρίδα μετά την καταστροφή του αρχικού τους κόσμου. Το περιβάλλον περιλαμβάνει αιωρούμενα νησιά, αρχαία ερείπια, βουνά, θάλασσες και μια μεγάλη ποικιλία από παράξενα πλάσματα που αποτελούν βασικό κομμάτι της εμπειρίας.
Σε αντίθεση με πολλά παιχνίδια του είδους, τα τέρατα δεν λειτουργούν απλώς ως μέσα μεταφοράς ή βοηθητικά εργαλεία. Οι δημιουργοί δίνουν ιδιαίτερη έμφαση στη σχέση που αναπτύσσει ο παίκτης μαζί τους, παρουσιάζοντάς τα ως πραγματικούς συντρόφους που συμμετέχουν στην καθημερινότητα, στις μάχες και στην ανάπτυξη του οικισμού.
Η εξερεύνηση συνδυάζεται με μηχανισμούς κατασκευής, crafting και διαχείρισης μιας βάσης, ενώ θα μπορούμε να χτίσουμε σχεδόν οπουδήποτε στον κόσμο του παιχνιδιούς. Παράλληλα, δραστηριότητες όπως η γεωργία και το ψάρεμα αποτελούν μέρος της καθημερινής ζωής, με τα εξημερωμένα πλάσματα να μπορούν να βοηθούν, επίσης, σε διάφορες εργασίες.
Ιδιαίτερο βάρος έχει δοθεί και στο σύστημα αναπαραγωγής των πλασμάτων. Μέσω του breeding, θα μπορούμε να συνδυάζουμε χαρακτηριστικά και ικανότητες διαφορετικών γενεών, δημιουργώντας μοναδικούς συντρόφους με ξεχωριστές ιδιότητες και σπάνιες εμφανίσεις. Σύμφωνα με το studio, το συγκεκριμένο σύστημα έχει σχεδιαστεί ώστε να προσφέρει μεγάλο βάθος και υψηλό βαθμό παραμετροποίησης.
Το παιχνίδι θα υποστηρίζει τόσο solo όσο και online multiplayer, επιτρέποντας μας να συνεργαζόμαστε για την κατασκευή οικισμών, την εξερεύνηση του κόσμου και την αντιμετώπιση των κινδύνων που κρύβει ο πλανήτης. Κάθε παίκτης θα μπορεί να ακολουθήσει διαφορετικό τρόπο παιχνιδιού, εστιάζοντας είτε στην εκτροφή πλασμάτων, είτε στην κατασκευή, είτε στην εξερεύνηση.
Οι δημιουργοί αποκάλυψαν επίσης ότι κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης αποφάσισαν να αλλάξουν game engine, κάτι που, όπως υποστηρίζουν, συνέβαλε σημαντικά στη βελτίωση τόσο του οπτικού τομέα όσο και των βασικών μηχανισμών του παιχνιδιού.
