Η Konami και η NeoBards Entertainment έδωσαν στη δημοσιότητα την ενημέρωση 1.10 του Silent Hill f, η οποία φέρνει μεταξύ άλλων επιλογή “Casual” δυσκολίας, δυνατότητα να παρακάμψεις επιλεγμένα τμήματα κατά τη διάρκεια του New Game+ και σειρά διορθώσεων τόσο στο gameplay όσο και σε τεχνικά ζητήματα.
Με την επιλογή “Casual” ο παίκτης μπορεί να ξεκινήσει μία νέα αναμέτρηση είτε από “New Game” στο βασικό μενού είτε από ήδη υπάρχον Save του New Game+. Για όσους παίζουν σε υψηλότερη δυσκολία (“Story” ή πάνω) υπάρχει η δυνατότητα να ξεκλειδώσουν το “Casual” κατά περίπτωση, εφόσον φτάσουν σε “Game Over” αρκετές φορές.
Η δυνατότητα παράκαμψης τμημάτων στο New Game+ δίνει τη δυνατότητα μετά το objective “Go through the door” και τη λύση του αντίστοιχου γρίφου να ‘πηδήξεις’ στο σημείο όπου η Hinako ξυπνά στον διάδρομο του Dark Shrine για δεύτερη φορά, με την ένδειξη “Proceed”. Τα αντικείμενα που θα συλλέγονταν στα τμήματα που παρακάμφθηκαν δεν θα συγκεντρώνονται και συγκεκριμένα achievements («Thankful to Be Here», «Grateful for a Worthy Foe», «Clear Skies») δεν θα ξεκλειδώνονται εάν χρησιμοποιηθεί η παράκαμψη. Τα branching paths και τα endings δεν επηρεάζονται από αυτή τη λειτουργία.
Στις αλλαγές αναφέρονται ελαφρώς βελτιώσεις όπως, ταχύτερη επαναφόρτιση της αντοχής της Hinako, περιορισμός υποχρεωτικών μαχών σε αρκετά τμήματα, λιγότεροι εχθροί σε διάφορες περιοχές και μείωση της ζημιάς που δέχεται η Hinako στην “Hard” δυσκολία.
Η ενημέρωση επιλύει επίσης σειρά τεχνικών προβλημάτων όπως η διπλή εμφάνιση του Shu σε cut-scene, η απουσία εικονιδίων αλληλεπίδρασης σε συγκεκριμένα σημεία, η ακινησία οντοτήτων μάχης, προβλήματα με event progression, αποθηκεύσεις που οδηγούσαν άμεσα σε θάνατο της Hinako, καθώς και θέματα με controller στο PC.
Το Silent Hill f είναι διαθέσιμο για PlayStation 5, Xbox Series X|S και PC (Steam/Epic Games Store/Microsoft Store). Η ενημέρωση 1.10 είναι ήδη live για όλους τους χρήστες.
Διαβάστε το ολοκληρωμένο μας REVIEW για το παιχνίδι!

